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Beitrag von Axel » Montag 6. Juli 2009, 17:31

Next one ... Mittlerweile tummeln sich bei YouTube mehr Forscher, als in den ĂŒblichen Foren. :D

Yeeshas TrÀume :trinken0061:



Where no one has drunk before: TPots :lol2:
Lay down your soul to the gods rock 'n' roll ... :headbang:

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Beitrag von Axel » Sonntag 27. September 2009, 20:10

Der Ententanz in WoW 8)

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Beitrag von Reenah » Sonntag 27. September 2009, 21:38

Hallo Axel,

ich bin begeistert :!:
Bis bald!

Reenah

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Beitrag von Axel » Dienstag 24. November 2009, 00:56

Das waren noch Zeiten ...



... als selbst Simulationen noch etwas mehr Substanz und auch eine Art von Lerncharakter hatten.
UnterstĂŒtzt vom Edition Verlag Leipzig und der staatlichen Kunstsammlung Dresden, aber am Ende ein gesamtdeutsches Spiel, aufgrund der Herkunft der Produzenten.

Wer danach kein Kaufmann werden wollte, hatte was falsch gemacht. :)
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Beitrag von Axel » Mittwoch 17. Februar 2010, 18:52

Kannte ich noch nicht. In den Credits steht, dass dieser Film von Cyan Worlds ist, den Erfindern dieser Spiele.

Gezeigt werden vorwiegend "Texturen" und Animationen.

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Beitrag von Axel » Donnerstag 15. Juli 2010, 11:32

Nettes 3D Experiment. Monkey Island 2 mit der CryEngine.



Infos um die Engine: https://de.wikipedia.org/wiki/CryEngine
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Star Trek Bridge Commander

Beitrag von Axel » Dienstag 14. September 2010, 11:07

Per Zufall bei einer Recherche entdeckt. Dieses Spiel besitze ich in der englischen Originalversion (mit deutschen Untertiteln). Es ist umso schöner, da dort die Originalstimmen von Captain Jean-Luc Picard (Patrick Stewart) und Lt. Commander Data (Brent Spiner) zu hören und als 3D Modelle zu sehen sind.

Zum Spiel: Wie man dem Namen entnehmen kann, kommandiert man in diesem Spiel die BrĂŒcke und gibt Anweisungen an seine Offiziere. Manchmal etwas öde, da man die BrĂŒcke nie verlĂ€sst und man es nur aus dieser Perspektive sieht. Zwischendurch muss man etwas Diplomatie spielen lassen, oder ist auch schonmal in Kampfhandlungen verwickelt. Forschen muss man natĂŒrlich auch, um gewissen Anomalien auf den Grund zu kommen.
Das Spiel ist aus dem Jahre 2002 und grafisch gesehen, nicht mehr soo neu. Macht aber dennoch Spaß es zu spielen.

Was wÀre ein Spiel ohne Fans und deren KreativitÀt am Weltenbau?

Hier ein gutes Beispiel. Der Kinofilm "Der Zorn des Kahn" wurde mittels dieses Spieles nachempfunden. =D>



Fazit: KAAAAAHHHHHNNNNN! :D

btw. Hier noch ein Ausschnitt vom guten Ende des Spieles. (Achtung SPOILER!!!)
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Beitrag von Axel » Freitag 25. Februar 2011, 13:35

Wenn der Forschernachwuchs Gondel fÀhrt.



:lol2:
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Beitrag von Axel » Mittwoch 4. Januar 2012, 20:03

Aktuell gehts mal wieder in die Höhlen.

Habt ihr schon gewusst, was zu Zeiten von Meister Kadish alles so in seiner Welt abging? :lol:



Wer dem Jahr 2011 nachtrauert, oder wieder mehr Kultur möchte ... Der originale Cavern Choir ist wieder (noch immer) da.



[schild=1 fontcolor=000000 shadowcolor=C0C0C0 shieldshadow=1]Weltklasse!!![/schild]
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Beitrag von Reenah » Donnerstag 5. Januar 2012, 14:01

Toll, Axel , und vielen Dankl :!:
Bis bald!

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MYST in Minecraft

Beitrag von Axel » Donnerstag 14. Juni 2012, 14:21

RealitĂ€t, Fiktion, was spielt das schon fĂŒr eine Rolle? Manchmal steckt ĂŒberall etwas MYST drin ... :D

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Beitrag von Reenah » Donnerstag 14. Juni 2012, 15:49

Stimmt, Axel :!:
Bis bald!

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Beitrag von Axel » Sonntag 5. August 2012, 22:35

Rollenspiele sind ja neben den Hardcore-Zockern mittlerweile DIE Modespiele schlechthin.

Was macht diese Spiele aus und wie funktionieren sie?



Lass uns Wildschweine jagen gehen!

:lol2: :lol2: :lol2:
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Beitrag von Axel » Montag 17. September 2012, 09:06

"The Elder Scrolls V - Skyrim" mal fernab der virtuellen Welt. :lol:

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Channelwood in Second Life

Beitrag von Axel » Montag 8. Oktober 2012, 07:05

Moin Moin!

Ich wieß nicht ob wir das hier schon hatten? "Myst Channelwood in Second Life". Ist schon etwas Ă€lter, aber dennoch interessant. :)

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