Derzeit arbeite ich viel mit dieser Version.
Früher hatte ich GameCam. Aber da ist nun ein Wassrzeichen drin, was mich nun wieder zum Umstieg bewogen hat.
Mal ne Frage an Nutzende ... Mit welchen optimalen Einstellungen arbeitet ihr so?
aktuelles Beispiel
Auflösung im Spiel: 800 x 600
Framerate: 10 fps
Hatte es mal mit 1680 x 1050 und 30 fps probiert. Geht auch, aber dann sieht man den Avatar nicht mehr.
FRAPS
- Axel
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Bei Uru kann man problemlos noch capturen. Bei Myst V hatte ich gerätselt, warum es selbst in den niedrigsten Einstellungen ruckelt, wenn man aufnimmt.
Schuld ist => Antialiasing
Deaktiviert man es, kann man selbst mit sehr hoher Auflösung und allen Dateils noch ruckelfreie Videos erstellen.
Stichwort: https://de.wikipedia.org/wiki/Antialias ... tergrafik)
Man bedenke, dass Videos in der Regel sowieso auf kleinere Formate komprimiert werden, sodaß man es optisch nicht mehr wahrnimmt. (YouTube z.B.)
Schuld ist => Antialiasing
Deaktiviert man es, kann man selbst mit sehr hoher Auflösung und allen Dateils noch ruckelfreie Videos erstellen.
Stichwort: https://de.wikipedia.org/wiki/Antialias ... tergrafik)
Man bedenke, dass Videos in der Regel sowieso auf kleinere Formate komprimiert werden, sodaß man es optisch nicht mehr wahrnimmt. (YouTube z.B.)
Lay down your soul to the gods rock 'n' roll ...
- Axel
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Bin auf FRAPS 3.4.7 umgestiegen und kann zumindestens bei Myst V EoA problemlos auch mit Antialiasing und einer Auflösung von 1280 x 720 und mehr aufnehmen.
Bei Uru macht Antialiasing allerdings noch Probleme und man sollte es deaktivieren.
Myst Online again ist nicht wirklich schön, da schon durch diese dusselige PhysX Engine alles hopst, stolpert und kilometerweit durch die Gegend fliegt.
Die oben verlinkte steinalte Version ist nicht optimal für größere Filmchen, da man da noch nicht mal 800 x 600 richtig aufnehmen kann. Wird einiges abgeschnitten.
Bei Uru macht Antialiasing allerdings noch Probleme und man sollte es deaktivieren.
Myst Online again ist nicht wirklich schön, da schon durch diese dusselige PhysX Engine alles hopst, stolpert und kilometerweit durch die Gegend fliegt.
Die oben verlinkte steinalte Version ist nicht optimal für größere Filmchen, da man da noch nicht mal 800 x 600 richtig aufnehmen kann. Wird einiges abgeschnitten.
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